制作正十二面体的详细步骤 正十二面体 制作方法

作者:admin 时间:2023-11-30 19:11:34 阅读数:5人阅读

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制作正十二面体和正二十面体的详细方法

1、,正十二面球体由圆球体演变而来,我们可以将其看成是由圆球体切割而成的。这里所列出的正十二面球体,表面是由十二个相等的五边形组成的。

2、你正12面体和正20面体找出两两不相临的面延伸看看,逆向思维。找本有机结构化学,看看关于C20和C60。

3、在3DMAX里创建——拓展基本体——异面体,然后选择十二面体/二十面体,然后在场景中拖拽出模型,修改系数参数Q的值为1,这样就是正十二面体了。

4、第一部分-形体 步骤1-构图 定出十二面体的位置、大小、比例。位置在画面中心、大小适中,高和宽的比例基本一致。

十二面体魔方教程一步一步图解

1、十二面体魔方比三阶魔方复杂很多,但也可以用三阶里边的公式还原好,过程大体相似。

2、十二面体魔方教程一步一步图解 首先调整顶层三个顺时针棱块,只要把三个棱面向自己,就可以沿用三阶里面RURURU2R的公式。

3、十二面体魔方教程如下:先把这个面的中心转出一个十字;把这个面的顶角归位。一般在还原魔方的时候会先还原底面,底面拼好之后再还原剩下的部分。

4、-564 公式的记法很简单,就是把「123456」中央的4拿到最后面就是了。顶面无一棱块,不看角块。运行公式后会变成B2情形,按照B2位置摆放。123-564 做一次123564后会变成B3的情形,按B3摆放。

5、以第一步还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形,如下图所示。在第二步完成的同时,第一步完成的一面仍保持完整。(以上两步没有口诀,所以想完成魔方还原,以上两步是最基础的,需要自行摸索练习。

12面体魔方教程

1、十二面体魔方比三阶魔方复杂很多,但也可以用三阶里边的公式还原好,过程大体相似。

2、十二面体魔方教程一步一步图解 首先调整顶层三个顺时针棱块,只要把三个棱面向自己,就可以沿用三阶里面RURURU2R的公式。

3、十二面体魔方教程如下:先把这个面的中心转出一个十字;把这个面的顶角归位。一般在还原魔方的时候会先还原底面,底面拼好之后再还原剩下的部分。

4、五魔方是十二面体结构,总共有12个中心片,20个角片和30个边片,每个中心都有一种颜色,边片则有两种颜色,角片则有三种,每个面上都有一个中心片,角片边片各五个。

5、五魔方还原教程视频如下:网页链接 五阶魔方的还原步骤分3步。第一步,完成六面中心块。第二步,完成12对棱块。第三步,用三阶魔方公式还原。

6、十二面体魔方玩法很简单。十二面体除顶层外,其余各层自己完全可以拼好,只是最后一层,地中心块归位,再同色,再各块归位。总之简单。只是没法详述。

正十二面体怎么画

正十二面体的画法与技巧如下;1,正十二面球体由圆球体演变而来,我们可以将其看成是由圆球体切割而成的。这里所列出的正十二面球体,表面是由十二个相等的五边形组成的。

)首先画个正5变形的线宽 2)然后用上面的线做个边界平面 3)边界平面直接绕边旋转1156505度。一直每个面旋转一次,直到封闭后结束。

步骤1-构图 定出十二面体的位置、大小、比例。位置在画面中心、大小适中,高和宽的比例基本一致。

十二面体素描画法步骤

1、,正十二面球体由圆球体演变而来,我们可以将其看成是由圆球体切割而成的。这里所列出的正十二面球体,表面是由十二个相等的五边形组成的。

2、如步骤1所示,从第3步开始组装并放置下三颗星。第二张照片显示它们被粘在一起,每个都有一个标签。(记住向左/向左)还有箭头显示下一步要粘贴的位置。将此组件翻转过来。它看起来应该像第三张照片。

3、第一步:画出正方体中间竖棱,线条画竖直。第二步:把握好右边棱的角度 第三步:把握好左边棱的角度 第四步:注意棱与水平线的夹角越大,则画短些,反之则画长些,以此来确定好左右两根竖线的位置。