了解电脑配置如何决定游戏选择

作者:admin 时间:2024-01-03 17:50:57 阅读数:3人阅读
  1. 热血江湖电脑配置?
  2. 玩steam上面的游戏,电脑需要什么配置?
  3. 为什么单机游戏对配置要求比网游高?

热血江湖电脑配置?

CPU:Intel 奔腾双核 E2220(散) ¥320

内存:金士顿2GB DDR3 1333 ¥250

显卡:影驰GT240中将版(512M) ¥600

音箱:漫步者R201T08 ¥200

主板:磐正 AP43+ DDR3¥599

电源+机箱:航嘉暗夜H507+长城静音大师BTX-400SD ¥180+¥250=¥430

硬盘:希捷500GB 7200.12 16M(串口/散)ST3500410AS ¥380

键盘鼠标配送、无光驱。

配带影响总价=2840.

长时间挂机必须要买好的机箱散热。显卡必须耐用,CPU够用了,这个游戏要求不高的、但是为了LZ的多开游戏选择性高,就这个配置,

四川这边的配机价格。买机子的时候不要表现出很急用的样子。不然哪些买电脑的会狠狠地敲LZ一笔。记住要讲价。每个硬件压低20-10元就可以节省200多元、这个机子配出来还是可以的。楼主讲价成功的话。省出来的钱就是一套音箱+光驱了。LZ如果还有什么不懂可以去你们那里的电脑城了解。别急着买。多去几家。然后配置一样的电脑。对比差价。对比价位。然后额定价位。再去谈价钱。这个电脑讲价下来大概¥2400差不多、

我的进电脑城三条攻略送给LZ分享:

第一:“要让电脑城的人知道你懂电脑。买电脑先去网上查询配件的相关参数,让他以为你是对硬件吃透得人。不会给你拿水货”

了解电脑配置如何决定游戏选择

第二:“要会讲价的人第一个就得耐心,和他(她磨),装做把手机拿出来接电话装出是和什么人在寻问电脑报价【首先要上网查报价】。”

第三:“买电脑的时候如果讲价不成功就走。看他(她)怎么说,把你喊回来就是还可以商量讲价。”、

谢谢、LZ参阅.[原创经典。决绝copy]

玩steam上面的游戏,电脑需要什么配置?

硬盘至少160GB空间。

Steam是一款面向全球的综合性数字游戏社交平台,由Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩开发设计,玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏。 Steam提供VAC反作弊系统、自动更新系统、好友系统、服务器浏览器、游戏列表、游戏截图、视频分享等功能。Steam于2015年10月获第33届金摇杆奖最佳游戏平台。

系统介绍

steam是一个整合平台,由电子游戏公司Valve开发。它现在用于半条命2和其他游戏的内容组织和更新。Steam系统取代了WON系统,WON系统是原来的半条命游戏的验证系统,在全世界拥有大量的用户。

Steam这个软件是由Counter-Strike(CS)的开发公司Valve聘请出的BT软件编写者

Bram.Cohen

亲自开发创建的。原先只是作为CS、HL2等Valve旗下游戏立即更新用,但现在已经发展成为方便迅速的综合性下载平台,来自各地的玩家只用10秒钟即可用Visa国际信用卡购买游戏并以BT般的速度下载,被人们形象地称为“蒸汽般的迅速下载”(Downland quick for steam)。 Steam在全球各地(包括中国北京)建立的服务器可以使用户立刻下载游戏并且实时更新,速度最高可达到10M/S,带给玩家从未体验过的感觉。每一个注册Steam的玩家都拥有一个Steam帐号,玩家所有购买的游戏都与这个账号牵连,无论何时何地,只要玩家登陆你的Steam帐号,就可以下载开玩!

在Steam上面,不但可以享受及时更新,Steam还会更具你的语言与地区调整游戏属性,比如说当我们进行HL2(半条命2)这个游戏时,游戏会自动查找我的地区并启用相应语言。玩家就可以在全中文界面,甚至是全中文语音下体验绝对的本地化游戏。只要平台支持,你还可以从其他地点调用你的信息来进行游戏,不必要进入游戏再调节选项了。

为什么单机游戏对配置要求比网游高?

因为画质和游戏剧情,画质对每一款游戏都很重要,网游那些坑钱的就不说了,单机游戏必须在画质上有亮眼的表现才能让玩家掏钱去买游戏碟。其次就是剧情内容了,单机游戏不需要联网,所以必须把整部游戏的全部内容都写在盘里一次读取,不同于网游,可以即时加载什么的。

这个就和各自想吸引的人群还有硬件和网络环境的局限有关系,就像没有网络的时候基本是单机游戏的天下,然后有了局域网就出现了电脑房这类的地方,命令与征服,红色警戒,帝国时代这种局域联机的即时战略游戏开始流行了。

了解电脑配置如何决定游戏选择

后来有了网络以传奇为首的网络游戏正式登上了历史的舞台,不过由于要把大量的玩家放到一个区域里游玩,这就要求网络的加载速度了,如果画面太好的话势必造成网络响应迟缓,所以这就要求厂家要做出相应的平衡了。

还有一个原因就是网络游戏的核心是人与人的交流,对画面的需求不会那么强烈,这也是国内商家几乎清一色制作网络游戏的原因了,因为画面效果是一个很吃成本的东西,这个没有一定的资金投入是很难出来好东西的,而网络游戏只要一定的资金投入如果运营的好利润也是非常可观的。

就像现在的手游也是这样,投入小收益大,而单机游戏的特点就是画面效果和流程体验了,现在很多单机游戏的效果都做的好像好莱坞大片一样。

不过随着硬件和网络技术的发展,现在网络对战类型是越来越火爆了,像绝地求生,战地,COD等大型对战游戏不但画面效果完全不输于单机游戏,还可以上百位玩家在一起对战竞技。

而单机游戏主要以庞大探索区域的开放世界和剧情发展为导向的线性流程为两个发展方向,还有最近几年崛起的独立游戏也给单机游戏市场做了很好的补充运用。





就通常情况而言,单机游戏的配置要求的确是高过网络游戏的。至于原因,就要从网络游戏的特性说起。

网络游戏,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏,需要以游戏运营商服务器和玩家计算机为处理终端。这就意味着:

1、网络游戏需要大众化,在画面、剧情、音乐等方面的效果要弱化,以适应更多的玩家的电脑配置,使他们只需普通的电脑配置即可进行娱乐。

2、网络游戏还意味着有众多的信息数据同步需求,而不管是带宽、带宽费用、信息反馈效率,还是运营商服务器处理能力、服务器费用,都是需要衡量的要素,所以游戏研发时都会去缩减不必要的网络传输信息。

3、网络游戏还意味着在一屏之内,会有不可控的玩家数量出现,而这些玩家角色的信息处理,会占去非常大的计算机处理能力,而网络游戏需要优先保证的是玩家的同屏显示,相较而言,画面效果低于单机游戏是可以接受的。

综上所述,才会出现当前单机游戏需求配置高于网络游戏的情况。另外,网络游戏也考虑到了一些用户拥有高端配置的电脑,所以在游戏研发时,会提供多种品质的画面效果,精美品质的画面也是相当不错的。